Minggu, 30 Desember 2012

Interaksi Manusia dan Komputer



GADGETKU GAYA HIDUPKU

  Menurut saya, Interaksi Manusia dan Komputer atau disebut juga Human Computer  Interaction (HCI) adalah relationship (Hubungan) antara manusia dan komputer untuk mempermudah komunikasi diantara keduanya melalui sebuah antarmuka (interface). Definisi Interaksi Manusia dan Komputer secara umum adalah sebuah hubungan antara manusia dan komputer yang mempunyai karakteristik tertentu untuk mencapai suatu tujuan tertentu dengan menjalankan sebuah sistem dengan menggunakan antarmuka (interface). Definisi antarmuka (interface) adalah media yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer untuk memberikan suatu perintah kepada komputer. Antarmuka (interface) yang baik sangat membantu dalam penggunaan dan pemanfaatan suatu sistem. Seringkali kecepatan, keamanan, dan bahkan kahandalan sistem sangat tergantung pada interface yang baik. Interaksi manusia dan komputer mempelajari bagaimana mendesain interface
yang baik dan bagaimana suatu interface dikatakan baik.
  Dalam kehidupan keseharian, kita sering berhadapan dengan produk-produk yang
interaktive : handphone, komputer, televisi, mesin ATM, web, mesin fotokopi dan masih
banyak lagi. Ketika menggunakannya, pernahkah kita memikirkan aspek kegunaan,
kemudahan, kenyamanan dan keamanannya. Dalam era teknologi informasi saat ini, manusia mempunyai ketergantungan yang semakin tinggi terhadap berbagai produk tersebut. Semakin meningkat dan kompleksnya penggunaan produk-produk interaktive menyebabkan munculnya kebutuhan akan antarmuka (interface) yang mudah dipakai, sederhana, efektif dan efisien.
Pertanyaan ”Apakah sistem komputer anda memiliki interface yang user friendly? ” menjadi penting untuk dipertimbangkan dalam mendesain suatu sistem. Jika produk-produk tersebut
memerlukan prosedur yang rumit ketika digunakan, bisakah anda membayangkan berapa
banyak waktu yang harus dihabiskan untuk mengoperasikannya?
  Penelitian tentang interaksi manusia dan komputer telah mengubah arah
komputasi secara mendasar. Salah satu contoh kesuksesan penelitian tentang interaksi
manusia dan komputer adalah grafik interface yang digunakan pada Microsoft Windows,
yang dipakai diberbagai belahan dunia sampai saat ini. Grafik interface ini dikembangkan
dari Xerox PARC, yang mulanya merupakan salah satu penelitian di Stanford Research
Laboratory dan Massachusetts Institute of Technology. Selain itu, perkembangan
WorldA-Wide- Web yang sangat pesat merupakan akibat langsung dari penelitian
interaksi manusia dan komputer yaitu : aplikasi teknologi hypertext yang memungkinkan
seseorang melintasi batas-batas regional dengan menggunakan mouse.
  Interaksi manusia dan komputer secara umum adalah bidang studi yang mempelajari manusia, teknologi komputer dan interaksi dari kedua belah pihak. Interaksi manusia dan komputer bisa didefinisikan sebagai ‘disiplin ilmu yang mempelajari desain, evaluasi, implementasi dari sistem komputer interaktif untuk dipakai oleh manusia, beserta studi tentang faktor-faktor utama dalam lingkungan interaksinya.’ (ACM SIGCHI,1992,p.6).
  Pada saat ini jenis interaksi yang banyak digunakan adalah interaksi dasar seperti :
manipulasi secara langsung, penggunaan mouse pointing, windows, text editing dan
fasilitas menggambar. Dimasa yang akan datang pemakaian aplikasi lain seperti
pengenalan gerak isyarat, multimedia dan 3 dimensi akan semakin banyak digunakan
sebagai sarana interaksi antara manusia dan komputer. Perkembangan teknologi komputer turut berpengaruh dalam pemakaian komputer itu sendiri yang pada akhirnya mempengaruhi perkembangan desain interface suatu sistem komputer sehingga bisa memaksimalkan fungsinya untuk user (pengguna).


   Sebagai manusia yang hidup di era teknologi informasi sekarang ini, saya sangat menyadari betul pentingnya interaksi manusia dan komputer (IMK) yang sudah menjadi bagian dari gaya hidup atau lifestyle. Ketergantungan saya akan barang elektronik yang canggih dan simpel atau yang biasa disebut dengan gadget membuat saya memaksimalkan fungsi dan antarmuka (interface) dari barang tersebut. Sebagai contoh, saya adalah orang yang sangat senang melakukan perjalanan atau travel dengan menggunakan kendaraan pribadi ke berbagai tempat di Indonesia yang belum pernah saya kunjungi sebelumnya. Untuk itu saya memiliki gadget yang dilengkapi dengan aplikasi GPS untuk memudahkan saya mencari lokasi yang saya tuju dan mengetauhui dimana posisi saya saat itu. Tampilannya yang mudah dimengerti,seperti gambar, warna, simbol dan bentuk yang disesuaikan dengan keadaan sebenarnya  dan cara kerjanya yang tidak rumit dengan hanya mengetikan alamat atau tempat yang ingin kita tuju,benar-benar membantu saya dalam melakukan pencarian . Selain itu untuk beberapa apliksi GPS terdapat perangkat suara (voice) yang sangat membantu bila seandainya kita tidak begitu memahami peta lokasi tempat tujuan kita. Kita bisa mendengar dimana tempat kita berada sekarang dan seberapa jauh lagi lokasi tujuan kita serta jarak- jarak dimana kita harus berbelok atau berjalan lurus. Jadi saya tidak perlu repot-repot lagi membuka peta dan bertanya kepada orang dijalan untuk sekedar menayakan alamat. GPS merupakan petunjuk arah disaat saya kehilangan arah atau tersesat, GPS juga menghemat waktu dan membuat perjalanan saya menjadi lebih menyenangkan.


Gambar orang yang sedang mencari alamat menggunakan perangkat GPS yang ada pada gadagetnya.

  Unsur hiburan merupakan salah satu hal yang wajib ada dalam gadget saya. Beberapa multimedia merupakan penunjang dalam mempermudah pekerjaan atau hanya sekedar hobi semata. Selain travel saya juga hobi fotografi, sebisa mungkin saya selalu mengabadikan setiap momen-momen penting dalam hidup saya. Merebaknya situs jejaring sosial seperti facebook, twitter, friendster, instagram dll, membuat saya ingin membagi setiap jepretan foto saya dengan teman-teman saya. Kemudahan tampilan mengskses internet di gadget saya membuat saya bisa setiap saat mengunggah foto saya di situs tersebut. Selain itu saya juga suka mengedit foto. Photoshop merupakan salah satu aplikasi yang sering saya gunakan untuk membuat gambar saya menjadi lebih hidup. Pemberian efek tertentu membuat tampilan gambar jadi begitu berbeda dengan aslinya. Cara penggunaan yang mudah juga sangat membantu kepada pemula yang ingin belajar untuk cepat memahami aplikasi tersebut. Menurut teman-teman saya, photoshop adalah carah mudah dan cepat menjadi cantik tanpa harus buang-buang waktu dan uang.
  Selanjutnya gadget sangat membantu saya untuk berkomunikasi dengan beberapa toko retail yang memiliki online shop agar memudahkan pelanggannya untuk bisa mengupdate atau membeli barang di toko tersebut tanpa harus jauh-jauh pergi ke tokonya. Jadi kita tinggal mengakses internet masuk ke situsnya, dengan tampilan yang menarik, detail gambar serta option atau pilihan yang memudahkan kita untuk mencari apa yang kita inginkan. Setelah mendapatkan barang yang dicari, kita bisa membayar tagihan dengan mentransfer uang lewat ATM terdekat dan dalam sehari atau lebih barang sudah bisa sampai ketangan kita,tergantung tempat tujuan dikirimnya. Bagi saya IMK sudah menjadi bagian dalam hidup saya atau lifestyle (gaya hidup) sehari- hari yang mempermudah saya melakukan berbagai hal. Untuk itu IMK yang baik bisa membuat hidup menjadi lebih baik. Tergantung dari cara kita menyikapinya dan tentu saja seberapa dalam ilmu IMK yang kita pahami.           
   Itulah pandangan saya mengenai Interaksi Manusia dan Komputer, begitu banyak kemudahan dalam menjalani hidup ini dari adanya semua hal tersebut. Menurut saya Interaksi Manusia dan komputer kedepannya akan semakin maju dan semakin canggih lagi karena teknologi informasi setiap saat selalu berubah dan berkembang kearah yg lebih baik untuk mempermudah tercapainya tujuan. Sekarang, cepat atau lambat akan ada penemuan-penemuan baru tentang Interaksi Manusia dan Komputer.